Твоя виртуальная жизнь





Тэги


Сейчас на сайте 0 пользователей и 2 гостя.

Статьи

warning: Creating default object from empty value in /var/www/world2.ru/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Боулинг и грифинг процветают в Second Life

Будучи пользователем Second Life быстро понимаешь, что крайне важно не слишком-то обольщаться, глядя на список «мероприятий» в поиске SL, так как большинство из них принесут лишь глубокое разочарование. Бестолковые симы, пытающиеся что-то продать или сдать в аренду, клубы, которым едва удается сводить концы с концами, и продажи секс-коек — вот что в большинстве случаев скрывается за ними. Гораздо сложнее отличить стоящие мероприятия от жалких попыток генерации трафика, чем найти то, что нужно.

1

И когда люди ищут, чем бы заняться, идея воспользоваться функцией «Search Events» (поиск мероприятий) немного пугает, зато можно выяснить, изменилось ли что-нибудь с 2007 года.
Оказалось, что нет (хотя стоит отметить, что команда Linden, кажется, работает исправно, поддерживая раздел «Featured Events» (популярные мероприятия) в путеводителе в актуальном состоянии). Из просмотренных мероприятий только одно может показаться интересным – это игра в боулинг.

2

Но там вас ждет полное разочарование — оказывается, это одно из мероприятий типа «на самом деле, сегодня у нас ничего не происходит, но мы здесь и наши двери открыты». Как и следовало ожидать, там никого нет, но этот поход все же можно считать победой — оказалось, что в Second Life существует боулинг.

Что такое Open Wonderland?

Open Wonderland — это пакет средств разработки для создания виртуальных 3D-миров. Точно так же, как и при создании любого веб-сайта с помощью «пакета средств веб-разработки» для html, css и веб-сценариев, посредством Open Wonderland можно формировать широкий спектр приложений и возможностей виртуального мира. Это программное обеспечение с открытым исходным кодом доступно бесплатно и в бинарной, и в исходной форме, так что никаких лицензионных отчислений не требуется. Обладающие техническими познаниями могут разрабатывать и поддерживать свои собственные миры в Wonderland. Для всех остальных предусмотрены конструкторы WonderBuilders, призванные помочь в создании и поддержке идеального виртуального мира, соответствующего их потребностям.

Компания Rivers Run Red уходит с Second Life на платформы Kitely и Unity

111
Rivers Run Red была первой компанией-разработчиком 3D контента в Second Life. Нет, вернее, основной первой компанией- разработчиком виртуального контента.

Компания привлекала основные бренды в Second Life и была представлена на обложке журнала BusinessWeek.

Виртуальный мир «Games Village» на основе платформы «Open Wonderland»

22
У разработчиков игр в Сингапуре теперь есть новая улица, где они могут попытаться найти издателей, представляя свои игры в Сингапурской деревне игр «the Singapore Games Village», являющейся отделом Комитета по развитию средств информации (Media Development Authority) Сингапурского нового Центра игровых решений «Games Solution Center».

Стэнфордский университет предлагает экскурсии в виртуальное будущее

19
Недавно обновленная Стэнфордская Лаборатория виртуального взаимодействия человека (Virtual Human Interaction Lab) теперь открыта для публичных экскурсий.

«Если вы желаете увидеть, как будет выглядеть ваше жилище через четыре года, приходите и посетите экскурсию в новой Стэнфордской лаборатории «Virtual Human Interaction Lab», сообщил доктор наук в области коммуникации и соавтор книги «Бесконечная Реальность» (Infinite Reality) Джереми Бэйленсон.

Влияние реального и виртуального миров

16
Арнаб Сен является руководителем отдела стратегического планирования международной компании MRM, которая входит в пятерку основных организаций, разрабатывающих цифровые технологии и ведущих организаций Индии. Как ученый- антрополог, Арнаб считает, что социология способствуют развитию действующих моделей, которые помогут понять и объяснить культуру потребления, выбор определенных категорий и брендов.

Покупая одежду с Bodymetrics, Вы можете примерить её, благодаря виртуальному измерению фигуры.

13
Онлайн-покупатели могут покупать одежду сидя в своей пижаме, но они никогда не знают, насколько подойдет ли им эта одежда подойдет.Об этой проблеме можно будет скоро забыть благодаря достижению компании Bodymetrics в технологии дополненной реальности.

Президент Linden Lab Родвик Хамбл поделился запоминающимися событиями 2011 года и своими прогнозами на 2012 год

10
Президент Linden Lab Родвик Хамбл в своей статье рассказал о запоминающихся событиях 2011 года и о своих прогнозах на 2012 год.

Родвик Хамбл отметил: «Первое, если Вы ещё не успели, то я надеюсь, что скоро Вы исследуете недавно выпущенную игру Linden Realms, первую специально разработанную игру от компании Lab. Для новичков - это очень простой способ заработать линден-доллары, так что поспешите и отправляйтесь собирать драгоценные камни».

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.

Second Life Italia