Твоя виртуальная жизнь





Тэги


Сейчас на сайте 0 пользователей и 0 гостей.

Статьи

warning: Creating default object from empty value in /var/www/world2.ru/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Школьники изучают математику с помощью виртуального мира, обучение, статистика, экология

По мере нарастания интереса учителей к виртуальному миру NOBLE школы округа Форсит постоянно возникает один и тот же вопрос: «Как лучше всего изучать математику в виртуальном мире?» Одна из рекомендаций — использование виртуального мира для постижения практической роли математических идей в аутентичной манере — с помощью изображения реальных ситуаций посредством ролевых игр. Кроме того, такое прямое приложение идей зачастую более эффективно, если оно подается в рамках не математики, а другого предмета.

Например, предмет оценки чистоты воды для четвертого класса начальной школы Шайло-Пойнт являлся, на первый взгляд, экологической дисциплиной, однако был рассчитан на оценку среднего значения, медианы и моды с введением понятия средневзвешенных индексов.

students
Ученики 4-го класса начальной школы Шайло-Пойнт

Во время обучающей игры школьники стараются вообразить себя гидрологами, которые пытаются спасти своего предводителя, Аквариуса Гарсона, изобретателя монитора чистоты воды WaterBuoy, от болезни, вызванной загрязнением воды в местной речке.

CyberLightning запускает среду виртуального сотрудничества

Пресс-релиз: CyberLightning раздвигает границы 3D-интернета, запуская виртуальную среду CyberTeam для делового сотрудничества

Facebook убивает виртуальный мир?

Передовица последнего номера Wired, подписанная Марком Уоллесом, соавтором пары книг о Second Life и редактором блога Second Life Herald, некоторое время работавшим непосредственно в Linden Lab, озаглавлена «Как Facebook убил виртуальный мир». Вне зависимости от своей предыстории (а может быть, в ее силу), Уоллес ныне утверждает, что социальная сеть Марка Цукерберга затмила блистательную и будоражащую идею виртуальных миров. Вот что он пишет:
Открытое акционирование Facebook, хотя и не совсем удачное, обозначило наступление эпохи разрыва связи технологий и сервисов, которые называются «социальными». Если бы Марк Цукерберг был избран губернатором Калифорнии, это не принесло бы ему большего общественного одобрения. Этот шаг был почти что равнозначен акционированию самого по себе интернета.

like

Конференция Virtual Worlds заглядывает в будущее

«Вдохновить будущее» — такова была тема конференции Федерального консорциума по виртуальным мирам 2012 года, которая прошла на прошлой неделе в Вашингтоне в колледже iCollege Национального университета обороны и привлекла около 300 участников из физического мира и приблизительно 3000 — из виртуальных миров.
Некоторые виртуальные меры были продемонстрированы на конференции — в том числе виртуальные имитации, созданные Национальным учебно-образовательным ресурсом,общедоступной экосистемой он-лайн обучения и образования. Это межведомственная программа, нацеленная на принципиальное усовершенствование методики он-лайн обучения, созданная, доработанная и распространяемая в среде федеральных, коммерческих и академических структур.
Проект стремится к интеграции игр и виртуальных миров с системами управления обучением. Среди его результатов — мощный центр создания высоко интерактивных и обеспечивающих эффект присутствия курсов, не требующих обычных затрат, поиск и отображение данных без оглядки на границы организаций и обычную модель их хранения или ограничивающие стандарты. Кроме того, в программе предусмотрены средства для поощрения постоянного совершенствования обучающей программы.

conference1

Здоровье в третьем измерении

Технология 3D переходит с киноэкрана в практичный мир здравоохранения

Феерический взлет и последующее падение популярности виртуального мира Second Life может заставить многих считать виртуальные 3D-миры кратковременным увлечением, лучшее место которому — среди видеоигр.
Возрождение популярности 3D связано с прикладным применением данной технологии — благодаря медицинским учреждениям Австралии, нашедшим для нее место в учебных имитациях.
Департамент здравоохранения Южной Австралии сейчас пользуется 3D-технологией платформы разработки игр Unity, чтобы помочь персоналу в освоении электронных медицинских карточек.
ИТ-директор департамента Дэвид Джонстон и его команда создали виртуальный мир, в котором «игрок» следует по маршруту попавшего в аварию автомобилиста через систему здравоохранения. Элементы имитации, которые относятся к электронным медицинским карточкам, можно отключать на разных этапах «игры», чтобы продемонстрировать ту роль, которые они играют в этом процессе.
«Когда вы говорите об архитектуре систем, люди начинают засыпать», — говорит Джонстон. — «Но когда вы можете оказаться в реальных условиях и «видеть» системы в целом и их взаимодействие друг с другом, это позволяет донести довольно сложные понятия до тех, кто не имел в этом никакого опыта».

Kitely добавила поддержку групп, профилей и обмена мгновенными сообщениями вне мира

Kitely, грид на платформе OpenSim, предлагающий простую настройку параметров регионов по требованию, теперь поддерживает группы и профили, как сообщает компания.

С помощью групп пользователи Kitely имеют возможность определять, кто может входить в отдельные регионы, а также кто имеет право строить на этих территориях. Точно также группы можно использовать для мгновенной отправки сообщений всем их членам одновременно. В настоящий момент Kitely поддерживает стандартные функциональные возможности групп в стиле Second Life.

Ранее существовал лишь один способ разрешения доступа, а именно: посредством списков в Twitter и Facebook. Это означало, что у людей, использовавших для входа в Kitely адрес электронной почты и пароль вместо страниц в Twitter или Facebook, было только два варианта выбора: либо закрыть регион для всех пользователей кроме себя, либо сделать его открытым для всех.

Сейчас пользователи Kitely получили новую опцию на веб-сайте Kitely в панели управления доступом, которая позволяет выбрать из всех групп — их групп в Facebook или списков Twitter, если таковые имеются, а также из групп самой сети, членами которых они являются. Для каждой выбранной группы владелец региона имеет возможность определить, могут ли ее члены входить в регион бесплатно, при этом увеличивая затраты владельца региона, или же посетители будут оплачивать вход самостоятельно.

Панель управления доступом
Панель управления доступом к регионам Kitley теперь содержит и группы виртуального мира. Изображение любезно предоставлено компанией Kitely.

Являются ли планшетные устройства прорывом, так необходимым виртуальным мирам?

Беседа с техническим редактором Митчем Вагнером

Смогут ли планшеты превратить, в конечном счете, виртуальные 3D миры в товар массового спроса? Недавно эту идею подал технический писатель и редактор Митч Вагнер, который в течение долгого времени был поклонником Second Life (однако в последние годы его интерес слегка угас). Митч убедительно обосновывает ее, приводя доводы, опубликованные ниже; за ними следует мнение автора по этому поводу: «Может быть, но…».

1
Клиент Pocket Metaverse для iPad с некоторыми функциональными возможностями SL, но без полной поддержки 3D

Экскурсия по Active Worlds, стоительство, аватары, покупки, игры

Activeworlds предлагает опытным интернет-пользователям и новичкам абсолютно новую перспективу в сети, открывает окно в мир будущего онлайн-коммуникаций, сотрудничества и интерактивных развлечений.
В Active Worlds вы можете приобрести участок земли и построить свой собственный виртуальный дом, встречаться с людьми со всего мира, которые могут заглянуть к вам в гости, изучать виртуальные миры других людей, играть в он-лайн игры, совершать покупки, а также делать множество других вещей.
Каждую минуту появляются новые дома, поместья, замки, целые миры и различные занимательные предметы. Мир Active Worlds не просто растет, он эволюционирует!

Строительство

В Active Worlds вы можете построить все, что угодно: космический корабль, неприступную крепость, милый домик в деревне или даже весь сельский ландшафт. Вы можете создать все, что придумаете. Возможности безграничны.
Существуют более 1000 миров, которые можно строить или исследовать. В список наиболее популярных общедоступных строящихся миров входят Йеллоустон, Марс, Метатрополис, Атлантида и, конечно же, оригинальный Альфамир. Если Вам нужна помощь в обучении строительству, можно посетить школу AW и отыскать волонтера сообщества, который даст вам некоторые важные советы и рекомендации по строительству.  

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.

Second Life Italia