Твоя виртуальная жизнь





Тэги



Рекламные ссылки

Цены на сукно для бильярда , купити сейф

Сейчас на сайте 2 пользователя и 0 гостей.

Пользователи:

Firestorm

Команда разработчиков Firestorm заблокировала более старые версии вьювера под давлением Linden Lab

вьювер Firestorm

Около недели назад команда вьювера Firestorm начала блокировать более старые версии своего вьювера для Second Life. Эти отдельные средства просмотра «не поддерживают текущий код рендеринга», отображая бесцветные серые аватары, и поэтому считаются устаревшими. Менеджер команды Джессика Лайон заявила о том, что на них, помимо прочего, оказывали давление представители Linden Lab, принуждая заблокировать устаревшие версии вьювера. «Мы можем сделать это самостоятельно или же внедрить систему обновлений LL, которая позволит им выполнить это вместо нас. Сделаем это мы или LL, в любом случае, уважаемые пользователи, обновление неизбежно. Вьювер LL предусматривает строго обязательные обновления, как и любое другое программное обеспечение с определенным периодом отсрочки. Время, предоставленное нам, истечет после выпуска трех версий».

Джессика защищала позицию Linden Lab, исходя из которой, блокировки были необходимы для улучшения восприятия пользователей внутри мира: «В Second Life нельзя погрузиться, если объекты, которые мы видим, резко отличаются друг от друга. Возможно, это прозвучит жестко, но если вы пользуетесь версиями, которые способны отображать лишь серые аватары и/или версиями без мэша, вы с тем же успехом могли бы (а, возможно, вам и следует) использовать текстовый вьювер».

Самая ненавистная ошибка «4096» исправлена

С момента создания гипергрида прошло более 4 лет, и за это время ошибка «4 096» стала настоящим бедствием для людей, путешествующих по нему, поскольку из-за нее пользователи не могли перемещаться дальше, чем на 4 096 регионов в любом направлении.
Проблема кроется в кодах вьювера и сервера. Она «досталась в наследство» от среды Second Life с куда более компактной картой грида. В то время как гриды OpenSim занимают несравнимо более обширную территорию. Центральные точки многих крупнейших и старейших гридов имеют координаты 10 000, 10 000, включая OSgrid. Другие гриды расположены в области координат 1 000, 1 000. Для перемещения из нижних гридов в расположенные выше пользователям приходилось находить промежуточные точки маршрута, чтобы «перепрыгнуть» в конечный грид.

гиперпорт Hyperica

В гиперпорте Hyperica использовались связанные друг с другом ворота в многочисленных регионах для решения проблемы, вызванной ошибкой «4096»

InWorldz предоставляет мэш-деформатор OpenSim

InWorldz, наиболее популярный грид на основе OpenSim, теперь предоставляет автарам пользователей OpenSim возможность носить отлично сидящую мэш-одежду.
Бывший разработчик Second Life, теперь работающий в гриде, Карл Штифатер, известный в мире под именем Карл Фитц (Qarl Fizz), завершил работу над проектом по изменению размеров мэш-объектов, началом которому послужили $5 555, собранные пользователями на Indiegogo. Конечный вариант кода стал доступен общественности и имел стандартную общественную лицензию ограниченного применения, поэтому его можно использовать в любых вьюверах сторонних разработчиков.

мэш-деформатор

Благодаря коду мэш-деформатора теперь мэш-одежда действительно «имеет один размер, подходящий всем»
«Это продолжение оригинальной работы Карла, которое улучшает начальный код, ускоряя процесс деформации в 21 раз, и устраняет одну из проблем, которые были названы после написания оригинального кода», — рассказал сооснователь и исполнительный директор InWorldz Дэвид Дишлер, также известный в мире под именем Транквилити Декслер (Tranquillity Dexler).

Дэвид Дишлер

Гриды больше не поддерживают вьюер Second Life

Недавно Kitely, грид OpenSim, работающий по запросу, прекратил поддержку официального средства просмотра Second Life — точно так же, как и бразильский социальный грид Meet3D.

«Мы вынуждены пойти на подобные меры, так как автор вьюера Second Life, Linden Lab, выпустила новую версию, которая больше не работает с OpenSim», — как заявил вице-президент по исследованиям и развитию Kitely Ltd. Орен Хёрвиц.

«Решение Linden Lab — это отчаянная попытка сдержать развитие OpenSim, которое они рассматривают как угрозу своей бизнес-модели — взимания очень высокой платы за виртуальную землю», — добавил он.  

Президент и основатель Meet3D Фабио Бастос назвал действия Linden Lab по отношению к OpenSim «агрессивными и малоэффективными».

«Мы больше не позволим официальному средству просмотра Linden Lab вмешиваться в нашу работу, а кроме того, мы хотим применить в качестве вьюера по умолчанию Firestorm», — сообщил он.

В начале этого года Kitely уже перешла на использование Firestorm в качестве вьюера по умолчанию. Firestorm — это современное средство просмотра, основанное на новейшем пользовательском интерфейсе типа V3, к тому же оно поддерживает все новейшие возможности, включая инвентарь, меш и функцию «media-on-a-prim».

Вьюер Firestorm будет поддерживать OpenSim

14 июня разработчики вьюера Firestorm сообщили, что он будет поддерживать гриды OpenSim.
Firestorm — это стороннее приложение для просмотра, которым можно пользоваться для доступа к созданному Linden Lab гриду Second Life, и в нем уже предусмотрены также некоторые средства поддержки гридов OpenSim.

firestorm

Однако проблемы с лицензированием заставили Linden Lab ограничить пользователей средств сторонних разработчиков пределами Second Life — в связи с опасностью потери доступа к новаторской технологии Havok.
«Мы подумали об этом и решили представить две версии Firestorm», — пишет ведущий разработчик Джессика Лайон. — «Одно из них — для Second Life с новаторскими преимуществами Havok, а другое — для других гридов, не поддерживающих Havok».
Лайон добавила, что Армин Вэзеруокс, разработчик, более всего известный созданием вьюеров Imprudence и Teapot, присоединился к их команде.
В настоящее время любым средством просмотра Second Life можно пользоваться для доступа к гридам OpenSim путем редактирования маршрута в значке вьюера на рабочем столе.Но среднестатистическому пользователю это делать не обязательно.

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.