Твоя виртуальная жизнь





Тэги


Сейчас на сайте 1 пользователь и 0 гостей.

Пользователи:

SL

С помощью нового проекта виртуальной реальности можно будет создавать 3D-копии реальных городов

Пресс-релиз: платформа виртуальной реальности разработана для создания интерактивных 3D-копий городов

Создание реалистичной копии вашего города и вас самих в трехмерном пространстве — вот планы разработчиков нового технологического проекта TimeWalk на следующие несколько лет. Создатели TimeWalk хотят реализовать уникальную платформу, с помощью которой можно будет построить интерактивную виртуальную копию практически любого города в мире.
После завершения разработки проект TimeWalk будет иметь несколько очень занимательных функциональных возможностей. Пользователи смогут создавать похожих на себя трехмерных персонажей, представляющих собой аватар с внешностью пользователя, и исследовать невероятно реалистичную трехмерную копию практически любого города в мире. TimeWalk будет интерактивной платформой, а это означает, что вы сможете разговаривать с другими людьми, ходить, летать или телепортироваться в любое существующее место или брать в руки трехмерные объекты и использовать их. Кроме того, вы насладитесь очень необычной возможностью, связанной с шопингом: вы сможете заходить в 3D-магазины и совершать покупки, которые будут доставлены вам в реальном мире.

Театральный район в Нью-Йорке в TimeWalk

Театральный район в Нью-Йорке в TimeWalk

Аватары из виртуальных миров «кормят» детей в Кении

Сцена проекта «Feed A Smile»

Сцена проекта «Feed A Smile» в Lavender Field в Second Life

Жительница Германии, которая заявляет о своей «компьютерной неграмотности», собирает деньги, для того чтобы накормить детей в Кении, устраивая живые музыкальные концерты в Second Life. Музыканты играют бесплатно и жертвуют свои чаевые. Резиденты Second Life, посещающие такие концерты, дополнительно вносят свой вклад. Денежное пожертвование в размере 100 Linden-долларов (валюта Second Life, в переводе на доллары США составляет около 30 центов) позволяет накормить горячим обедом одного ребенка. Организация «Live and Learn in Kenya» (Жить и учиться в Кении) использует Second Life в качестве площадки для сбора пожертвований для своей программы «Feed a Smile» с 2010 года.
Это вдохновляющее 5-минутное видео представляет несколько замечательных концепций:
• При желании даже люди, не умеющие обращаться с компьютером, могут найти способ использовать инновационные компьютерные инструменты, чтобы изменить чьи-то жизни.
• Потенциал виртуальных миров для всеобщего блага.
• Великодушное, живое сообщество музыкантов «Live Music» в Second Life. Здесь можно вкратце познакомиться с тем, как они играют дома и выступают в SL.

Один час с dio: первые впечатления от последнего инструмента для творчества от Linden Lab (подходит ли он вам)

новый инструмент dio

Постоянный обзор Айрис Офелии (Iris Ophelia) стиля игр и виртуальных миров.
Как и многие из вас, я даже не предполагала о скором появлении dio от Linden Lab до этой недели. Это правда: когда мне впервые рассказали об этом, я подумала, что кто-то просто ошибочно перепутал SL с дополнительной возможностью. Когда же пришло осознание того, что я упустила, возможно, самое свежее и интересное, то решила выделить часок, чтобы выяснить все подробности об этом dio... Результаты исследования представлены в блоге.
План немного изменился сразу после того, как я запустила бета-версию dio. Мне показалось, что меня фактически обманули, и хотя я согласна с тем, что dio качественно сделан и имеет потенциал для определенных проектов, однако, он не всегда будет наилучшим вариантом. Вот что имеется в виду:

Рассказать словами: Выразительность мира виртуального искусства Second Life

art1

В одном из последних выпусков газеты «Guardian» была опубликована статья «Неприглядность мира искусства» известного британского арт-дилера и коллекционера произведений искусств Чарльза Саатчи. Известный как в реальном мире, так и в SecondLife историк искусства, арт-критик и писатель Роуон Деррит дала свой анализ данной статьи.

В своем блоге она сообщает: «После прочтения статьи помимо тревожных выводов, я поняла, что, возможно, стала поклонницей Саатчи ( человека, который открыл миру известного британского художника Дэмиена Херста, к работам которого у меня всегда возникали противоречивые чувства: и любовь, и ненависть). Я считаю, что статья была разоблачающей, написана на контрастах, а это одна из причин, по которым я являюсь поклонницей виртуального искусства.»

Деррит также отмечает: «Некоторое время я не писала об искусстве Second Life, так как мой бизнес в «первой» жизни полностью занял моё время, и я надеюсь это только временно. Но статья Саатчи заставила меня прервать вынужденное молчание, и также дала мне повод поделиться с вами финальными работами конкурса виртуального искусства the UWA 3D Art Challenge, которые мне понравились.

От Second Life к vAcademia: будущее дистанционного обучения в виртуальном мире.

Начиная с 2005 года, колледжи и университеты США проявили большую заинтересованность в возможности предоставления обучения через виртуальный 3d мир Second Life. Учебные заведения по всей стране от Техасского государственный технического колледжа, который разработал онлайн программу ученых степеней, до небольших частных университетов, как Гарвард, планировали создание виртуальных кампусов и учебных классов в Second Life. В Университете округа Колумбия, была создана программа Administration of Justice для моделирования необходимых объектов в виртуальном мире Second Life.

SecondLife

По мнению преподавателей "..Мир Second Life является эффективным средством обучения, отчасти потому, что он обеспечивает социальную лабораторию, где ролевые игры, моделирование, исследования и эксперименты могут быть опробованы в относительно стабильной окружающей обстановке. Но, пожалуй, наиболее важное преимущество Second Life - это возможность студентов общаться с людьми со всего мира (Грейвс, 2008). "

Несмотря на такую огромную заинтересованность, идея использовать Second Life для обучения не была до конца реализована. Достигнув своего пика в 2007 году, интерес к проекту стал постепенно угасать. По поводу такой тенденции существует много предположений, и некоторые из них заключаются в том, что:

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.