Твоя виртуальная жизнь





Тэги


Сейчас на сайте 0 пользователей и 0 гостей.

Linden Lab

Резиденты Second Life ежедневно тратят на покупки 1 млн. долларов США

Глава Linden Lab Филип Роуздэйл (Philip Rosedale) объявил, что в созданном компанией виртуальном мире ежедневно совершаются сделки на общую сумму, превышающую 1,3 миллиона долларов США, сообщается на сайте Videogamesblogger.

Кроме того, по информации, имеющейся у Linden Lab, более восьмиста из 200000 игроков, ежедневно посещающих Second Life, зарабатывает на этой виртуальной вселенной от тысячи долларов в месяц.

Источник: lenta.ru

Пользователь Second Life судится с Linden Labs

Прокурор штата Пенсильвания (США) Марк Брагг в начале прошлого месяца подал в суд на разработчика онлайновой многопользовательской игры Second Life - компанию Linden Labs. По словам Брагга, администрация онлайнового проекта незаконно лишила его всей виртуальной собственности, накопленной за месяцы игры, в наказание за использованный Браггом чит-код. В минувшую среду заявление Linden Labs, в котором компания просила суд снять обвинения и передать дело в арбитражный суд, было отклонено (постановление суда в формате PDF).

Компания Linden Lab преобрела технологии Windward Mark Interactive

Linden Lab, материнская компания Second Life, объявила сегодня о приобретении графических технологий Windward Mark Interactive.

От данной сделки, условия которой не разглашаются, Linden Lab получит два продукта: WindLight (технология рендеринга погодных условий) и Nimble (программа моделирования реалистичных облаков). Кроме того, Linden Lab теперь обладает связанными правами на интеллектуальную собственность.

После завершения сделки, Linden Lab выпустит купленные технологии под открытым исходным кодом, после чего добавит эти технологии в свой SL-клиент для придания реализма виртуальному миру. Сначала новый клиент увидят пользователи Windows, а чуть позже — пользователи Mac OS X.

Пятеро основателей Windward Mark Interactive вскоре присоединятся к команде Linden Lab в Бостоне.

Источник: habrahabr.ru

Экономика виртуального мира Second Life работает по схеме пирамиды

Дэвид Киркпатрик (журнал Fortune Magazine) считает, что валовый внутренний продукт (ВВП) виртуального мира Linden Lab — широко разрекламированного пассажа интернет-развлечений типа порномультиков, аватар высшего руководства IBM и лягушачьих концертов — составляет около $220 млн. Хотя это соответствует всего-навсего объему экономики Гвинеи-Бисау, одной из беднейших стран мира, но для виртуальной экономики и такой показатель достаточно впечатляет, не правда ли?

Кто такие Linden'ы?

Не секрет, что Линденами* не рождаются, а становятся. Поэтому неудивительно, что многие из них являются не только англоговорящими, но и испано-, японо-, польско-, китае-, франко- и, что для нас важнее русско- говорящими.
Оффициальный блог Лаборатории сообщает о том, что вы можете без стеснения задавать на русском вопросы одному из таких полиглотов - Neo Linden. Он владеет испанским, английским и русским.
Цитата из поста:
"Both are eager and willing to assist you, so should you see Neo or Elle feel free to say hello, hola, bonjour or здравствулте!"
( ЗдравствуЛте, ну что ж возможно сбой в кодировках был =)) )

Second Life наконец становится open source

Компания Linden Lab вчера открыла исходники программы-обозревателя (viewer) виртуального мира Second Life и собирается в дальнейшем открыть исходные коды других серверных приложений.

Первый шаг в открытии исходных кодов означает то, что посторонним лицам будет дана возможность модифицировать код программы-обозревателя виртуального мира. Подобная практика не гарантирует успех, но сработала в проектах Linux и Apache. Технический директор компании Linden Lab Кори Ондрейка (Cory Ondrejka) надеется, что в ближайшем будущем первым делом будут исправлены ошибки, и появится улучшенная версия программы для Linux, а в более долгой перспективе проект ждут невероятные изменения.

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.