Твоя виртуальная жизнь





Тэги


Сейчас на сайте 1 пользователь и 2 гостя.

Пользователи:

бизнес

IBM готовит Second Life для ведения бизнеса

Ведение бизнеса в Second Life всегда было заманчивой перспективой. Однако для многих корпораций это представлялось небезопасным, вследствие невозможности провести действительно конфиденциальные переговоры, защитить платформу брандмауэром или рассматривать этот мир как внутреннюю сеть, в отличие от интернета.

В пятницу корпорация IBM объявила, что теперь все изменится. В рамках пилотного проекта IBM разместит свои сектора Second Life Grid за сетевым экраном, предоставляя возможность работникам компании перемещаться между личным и общественным пространствами по желанию.

Second Life

Как заработать деньги в Second Life? ВНИМАНИЕ! Два новых способа от VisBoo !

Способ №1. Реферральная система VisBoo Market.

Мы уже писали об открытии торговой площадки VisBoo Market, где вы можете покупать и продавать любые товары. Теперь вы можете зарабатывать не только продавая СВОИ товары, но и получать процент от всех сделок совершенных приведенными вами клиентами.

Мы выплачиваем вам % от всех сделок! От всех продаж и от всех покупок которые сделал приведенный Вами человек!

Как это работает?

При добавлении всех товаров к введенной стоимости добавляется наценка 5%.
(Дробное округляется в большую сторону)

Вы получаете 60% от наценки, если приведенный Вами клиент совершил покупку!
Вы получаете 40% от наценки, от продажи товара выставленного приведенным Вами клиентом на продажу!

Как элементарно начать бизнес в Second Life с помощью Visboo Market

Начать свой бизнес в SL очень просто, теперь вам необязательно покупать землю или арендовать магазин. Все что вам надо это:

  • Создать какой-нибудь интересный продукт
  • Разместить его на Visboo Market
  • Получать деньги

О создании своих товаров было уже написано немало статей: это может быть красивая одежда или оригинальный дом, а может быть вы написали интересный скрипт или создали анимации для танцев. Будем считать, что вы уже обладаете своими товарами и вам есть что продавать.

Размещение на Visboo market

1. Регистрация

Если у вас еще нет аккаунта в системе Visboo Market, вы должны зарегистрироваться. Сделать это можно здесь

Певый русский MegaMall "ADDIN3D"

В прошлое воскресенье, 4 ноября 2007 года открылся первый русский MegaMall «ADDIN3D», занимающий площадь размером около 16 sl-акров и состоящий из 96 павильонов различных размеров, сдающихся в аренду по относительно низким ценам по сравнению с зарубежными аналогами подобных торговых площадей.

Миллиард долларов уплачен за 35 виртуальных миров за год.

Аналитики Virtual Worlds Management опубликовали список 35 сделок по купле-продаже "виртуальных миров" (и связанных с ними технологий) в мире за 12 месяцев.

Получилась солидная сумма:
• $1 006 840 000 – сумма сделок на рынке "виртуальных миров" с 10/2006 по 10/2007

Правда, подавляющая ее часть пришлась на две сделки:

• $700 млн - уплатил Walt Disney за Club Penguin
• $110 млн - уплатил Intel за технологию 3D-графики компании Havok

Вот полный список сделок в порядке убывания суммы сделки (в скобках указан покупатель или покупатели):

• $700 000 000 Club Penguin (Acquired by Walt Disney Company)
• $110 000 000 Havok (Acquired by Intel Corporation)
• $30 000 000 Trion World Network (Rustic Canyon Partners, Time Warner, GE/NBC Universal's Peacock Equity Fund, and Bertelsmann Digital Media)
• $26 000 000 Double Fusion (Norwest Venture Partners, Time Warner, Accel Partners, Jerusalem Venture Partners, Hearst Corporation, IDG Ventures Pacific, and Sedona Capital)
• $16 000 000 K2 Network (Intel Capital)

Резиденты Second Life ежедневно тратят на покупки 1 млн. долларов США

Глава Linden Lab Филип Роуздэйл (Philip Rosedale) объявил, что в созданном компанией виртуальном мире ежедневно совершаются сделки на общую сумму, превышающую 1,3 миллиона долларов США, сообщается на сайте Videogamesblogger.

Кроме того, по информации, имеющейся у Linden Lab, более восьмиста из 200000 игроков, ежедневно посещающих Second Life, зарабатывает на этой виртуальной вселенной от тысячи долларов в месяц.

Источник: lenta.ru

Платежные терминалы ОСМП появились в мире Second Life

Объединенная Система Моментальных Платежей (ОСМП) отныне параллельно присутствует в двух мирах – реальном и виртуальном. В июле на Красной площади Второй Москвы в рамках проекта Second Life были установлены первые 3D–терминалы ОСМП. Уже сегодня они позволяют оплатить услуги провайдеров сотовой связи, коммерческого телевидения, услуги ЖКХ и стационарной телефонии реального мира, не покидая игрового виртуального пространства.

ОСМП в SecondLife

Напомним, что проект Second Life – Вторая Москва - был запущен в начале марта 2007 года. По словам одного из авторов проекта Сергея Пименова, Вторая Москва будет самым дорогим, качественным и престижным местом в Second Life, в котором будут вести свой бизнес компании, предлагающие качественные товары и услуги.

Компании решили покинуть Second Life

Компании, открывшие свои представительства в игре Second Life, начинают покидать виртуальный мир. Причин тому несколько — многие жители Second Life совершенно не интересуются представленными на этом рынке коммерческими предложениями, а кроме того, единовременная аудитория игры составляет не более 40 тыс. человек.

В частности перестали функционировать виртуальные подразделения Sun Microsystems и Dell, закрыли свои «офисы» и другие компании.

«Нет никаких причин, для того чтобы остаться здесь», — заявил Брайан Макгиннесс (Brian McGuinness), вице-президент Aloft, бренда компании Starwood Hotels & Resorts Worldwide, занимающейся гостиничным бизнесом. В то же время он признал, что нахождение в Second Life дало его компании кое-какие идеи, которые могут быть реализованы в реальном мире.

Источник: habrahabr.ru

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.