Твоя виртуальная жизнь





Тэги


Сейчас на сайте 0 пользователей и 5 гостей.

Second Life

Вьювер Firestorm обновили в срочном порядке

Пользователям средства просмотра Firestorm снова необходимо обновить свой вьювер, по крайней мере, тем, кто использует его предыдущую версию. Linden Lab сообщила команде Firestorm о том, что их вьювер стал причиной некоторых проблем компании. Поэтому команда принялась за работу над новыми обновлениями в такой спешке.

26 июня Firestorm выпустила версию своего средства просмотра 4.4.1. Джессика Лайон рассказала пользователям о том, что это было обязательное обновление, разработанное для соответствия проекту Sunshine, а также скорому развертыванию серверной поддержки или «серверной оболочки», как это называют теперь. Через 5 дней в блоге Firestorm появились неприятные новости.

средство просмотра Firestorm

CtrlAltStudio выпускает 3D-вьювер для OpenSim

Разработчик виртуальных миров из Сан-Франциско Дэвид Роу выпустил 3D-вьювер для OpenSim и Second Life, созданный на основе средства просмотра Firestorm.
Вьювер CtrlAltStudio рассчитан на работу с очками активного типа и высокопроизводительными графическими картами для создания 3D-эффекта.

Дэвид Роу

«В вьювере CtrlAltStudio эффект 3D-отображения заключается в том, что виртуальный мир появляется частично спереди и частично, главным образом, сзади компьютерного экрана», — рассказал Дэвид Роу. — «Такие функции, как окна чата, диалоговые окна и миникарта, появляются как обычно в глубине экрана, и вы используете их так же, как и в двумерной версии. Пользовательский интерфейс не изменился. Однако ваш аватар и аватары других людей плюс 3D-мир или Second Life, кажется, существуют в 3D-пространстве, которое простирается немного впереди экрана и уходит за него. На мой взгляд, оно кажется довольно убедительным».
Одной из рекомендаций является установка графической платы NVIDIA GeForce и системы искусственного зрения NVIDIA 3D.

использование очков активного типа

«Кроме того, можно использовать и другие типы 3D-дисплеев, например, 3D-проекторы», — добавил Роу.

Аватары MakeHuman теперь общедоступны

MakeHuman, бесплатный проект по созданию ПО с открытым кодом, позволяющим создавать меш-аватары, перешел на использование лицензии, предусматривающей самые минимальные из возможных ограничения для аватаров, созданных с помощью его продукта.
Контент, созданный посредством данного программного обеспечения, имеет лицензию CC0, а это означает, что его можно применять любым способом, включая коммерческое использование.

Аватары, созданные с помощью MakeHuman

Аватары, созданные с помощью MakeHuman

Ранее MakeHuman налагал некоторые ограничения на способы использования этих моделей, т.к. в них содержались исходные данные, которые находились под защитой авторского права, принадлежащего MakeHuman.
«К сожалению, это привело к тому, что возникла путаница непосредственно из-за того, каким образом можно было использовать модели, а определенные популярные сайты даже стали советовать отказаться от аватаров MakeHuman», — сообщалось в заявлении компании.
В новых условиях лицензии нет никаких ограничений на использование аватаров.

Средство просмотра PixieViewer переносит OpenSim в браузер

Недавно PixieTec, немецкая компания, занимающаяся разработкой виртуальных миров, выпустила предварительную версию своего браузерного вьювера PixieViewer, который позволяет пользователям входить в гриды OpenSim, не устанавливая при этом никакого программного обеспечения или плагинов.
В основе PixieViewer — технология HTML 5, он совместим с Chrome, Firefox, Safari и другими современными браузерами. Он моментально загружается, работает быстро и эффективно. Все, что пользователям необходимо сделать, чтобы получить доступ к нему,— это перейти на страницу входа и создать новый пользовательский аккаунт.
По словам основателя компании Томаса Бухауэра, также известного в мире под именем Санни Самандер (Sunny Samander), вьювер способен отображать как примы, так и меш-объекты.

Разговор с Бухауэром
Разговор с Бухауэром в PxieGrid прямо в браузере

Вдобавок основные строительные и текстурные функциональные возможности уже поддерживаются, точно также как и локальный чат.

Томас Бухауэр

Средство просмотра требует, чтобы при получении доступа OpenSim запускал специальный модуль. Как сообщил Бухауэр, этот модуль будет бесплатным для некоммерческого использования, а сам по себе вьювер будет иметь открытый исходный код.

Хостинговая компания SoftPaw проводит ребрендинг с помощью новых сервисов и грида

Хостинговая компания OpenSim — SoftPaw Estates — объявила о том, что она меняет свое название на Zetamex, a также запускает новый грид, работающий на базе версии OpenSim —Aurora-Sim.
Дополнительно к традиционному размещению мини-грида OpenSim с единым пространством, теперь Zetamex предлагает специальные серверные пакеты.
«Специальные пакеты предназначены для тех людей, которые желают напрямую контролировать свои регионы, симуляторы, гриды и т.д.», — сообщалось в недавнем пресс-релизе компании. «Они позволяют вам использовать предназначенное для этого аппаратное обеспечение в полной мере. Это означает, что вы будете единственным пользователем целой машины, компьютерные ресурсы не доступны для совместного использования».
Серверы находятся в Сент-Луисе, штат Миссури в США, а также в Страсбурге во Франции. Покупатели имеют в своем распоряжении полосу пропускания сигнала без ограничений в обоих местах.

Площадь приветствия в гриде AuroraScape

Площадь приветствия в гриде AuroraScape

Кроме того, компания запустила новый грид, AuroraScape, созданный как в качестве социального грида, так и испытательной платформы и платформы разработки для программного обеспечения Aurora-Sim.

Avination дарит физический код OpenSim

Недавно Avination, коммерческий грид, работающий на основе ПО OpenSim, объявил о дарении 800 строчек физического кода, которые будут помогать пользователям OpenSim моделировать прыгающие мячи, создавать северных оленей, тянущих за собой сани, а также перья, плавно опускающиеся в воздухе.
По сообщению представителей компании, на днях код был добавлен в основную базу OpenSimulator. Он включает в себя поддержку таких физических параметров, как «Shape Type» (Тип формы), «Density» (Плотность), «Friction» (Трение), «Bounce» (Прыжок) и «Gravity» (Гравитация).
Кроме того, код можно использовать совместно с новым физическим движком Bullet, который в настоящее время разрабатывается компанией Intel.
«Avination продолжит свою политику предоставления кода проекту с открытым исходным кодом, поэтому следите за новостями», — сообщается в пресс-релизе компании.
Физика — это та область, в которой OpenSim отставал от Second Life, использующего запатентованный физический движок Havok. OpenSim, по умолчанию, использует бесплатный физический движок ODE с открытым кодом, пока не завершена разработка Bullet.
Физический движок лучшего качества обеспечит более реалистичное поведение объектов, а также средств передвижения внутри мира.
Главный коммерческий конкурент Avination, InWorldz, недавно внедрил свою собственную альтернативную физическую версию — PhysX.

Linden Lab продолжает двигаться навстречу будущему в области создания контента для планшетов, купив игру для iPad Blocksworld

Владельцы земли в Second Life, взгляните на какие покупки в Linden Lab идут ваши деньги: Blocksworld, забавная строительная 3D-игра жанра «песочница», наподобие Minecraft, с физическими законами для iPad, которая выглядит следующим образом:

Выглядит забавно и, как и в случае с Creatorverse, еще одним продуктом Linden Lab, выпущенным недавно, говорит о том, что компания обращает свое внимание на планшеты, как на следующее поколение в создании контента.

Игра для планшета

Это имеет смысл, т.к. продажи iPad значительно превышают продажи компьютеров Mac (как среди настольных версий, так и среди ПК), а, по прогнозам, продажи планшетов обойдут продажи ПК через два года. Что это означает для будущего Second Life — неизвестно, но это однозначно указывает на побочный продукт, который необходимо запустить, даже если Linden Lab списала мир как устаревший продукт в своем портфолио: «Эй, кто-нибудь уже додумался перенести некоторые или все функциональные возможности SL на планшет? Вот это хорошее начало».

Источник: http://nwn.blogs.com

Взгляните на «Облака»

Аватары в Cloud Party

Ранее уже говорилось о сравнительно новом виртуальном мире под названием «Cloud Party». Он появился прошлым летом, при этом для входа в него требовалась регистрация в Facebook. Недавно это требование было отменено, таким образом, те, кто не хотел иметь ничего общего с популярным, но не во всех случаях пользующимся доверием социальным веб-сервисом, теперь могут входить в мир с помощью пароля и адреса электронной почты.

После создания аккаунта и входа в мир пользователю были доступны некоторые опции по настройке аватара. Кроме того, имелась возможность перемещения, как с помощью кнопок управления, так и с помощью клика по точке на земле для перемещения в нее. Земля разделена не на симы, а состоит из парящих в воздухе островов. Среди них есть один остров под названием «IBM», который используется в качестве «песочницы» для различных предметов, включая орудия, изображенные на второй картинке.

Оружие в Cloud Party

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.