mmorpg
Прошлое и будущее виртуальных миров
Наверняка многие интернет-пользователи ассоциируют виртуальные миры с популярным сейчас Second Life. Но в действительности виртуальных миров существует большое множество - и они далеко не всегда выглядят как интерактивное 3D-пространство с полигональными объектами и персонажами.

У компьютерных виртуальных миров довольно большая и интересная история. Самые первые из них были текстовыми, использовали минимум графики, и действия в них часто осуществлялись пользователем при помощи командной консоли. На заре интернета виртуальными мирами называли даже простые чат-комнаты (в них присутствовали главные атрибуты - виртуальные персонажи и место для их взаимодействия). Первым же трехмерным онлайновым пространством считается проект компании Helsinki Telephone Company, которая в 1996 году запустила виртуальный Хельсинки - компьютерную копию столицы Финляндии.
Окунись в виртуальный мир
Новый фильм Second Skin расскажет о том, насколько меняется жизнь геймера после погружения в многопользовательские онлайн игры, как World of Warcraft, Second Life и Everquest.
- Нет комментариев
- Читать далее
Что такое «Виртуальный Мир»?
Виртуальный мир – это интерактивное смоделированное окружение, к которому множество пользователей имеют доступ через онлайн интерфейс. Виртуальные миры иногда называют «цифровыми мирами», «искусственными мирами» и «МОИ» (мультипользовательские он-лайн игры, MMOG). На сегодня существует множество разных виртуальных миров, все из которых имеют 6 признаков, которые присущи всем мирам:
- Совместное пространство: участвовать в жизни мира могут одновременно много пользователей.
- Графический пользовательский интерфейс: пространство в мире отражено виртуально, и варьируется по стилю от 2D «мультипликационного» изображения до более впечатляющих 3D изображений.
- Нет комментариев
- Читать далее
Продавцы воздуха
Что можно купить за 10000 долларов? Новенький Lanos Daewoo. Абонемент на год в элитном спортклубе. Путевку на Бали в пятизвездочный отель. Включите фантазию и, если вы не Шура Балаганов, то наверняка сможете придумать что-нибудь еще.
Кто-то, чье имя умалчивается, относительно недавно приобрел персонажа в онлайновой вселенной World of Warcraft за €7000, что с учетом нынешнего курса евро к доллару составляет около десяти тысяч вечнозеленых.
- Нет комментариев
- Читать далее
В Second Life заговорили о чтении мыслей
В среду японские ученые университета Токио представили новую разработку, которая значительным образом облегчит жизнь пользователям известной MMORPG Second Life, сообщает FoxNews.
- Нет комментариев
- Читать далее
