Твоя виртуальная жизнь





Тэги


Сейчас на сайте 0 пользователей и 0 гостей.

устройство виртуальной реальности

warning: Creating default object from empty value in /var/www/world2.ru/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Испытание «Birdly»: виртуальная реальность «окрыляет»

устройство виртуальной реальности

«Воздух поднебесья чист и упоителен, он укрепляет и бодрит. И как же может быть иначе? — ведь этим же воздухом дышат ангелы».
– Марк Твен «Налегке», глава XXII, 1886

«Я себя ощущаю свободной птицей (не имеющей никакого отношения к рок-группе Lynyrd Skynyrd), парящей над Башней Койт в Сан-Франциско. Я чувствую ветер на своем лице, меня ничто не тревожит. В реальности я нахожусь почти в километре отсюда, в офисе компании «Swissnex», лежа на устройстве «Birdly» во время официального открытия «Swissnex» (прошедшего несколько недель назад)».

Ожидается, что объемы рынков дополненной и виртуальной реальностей вырастут до $1,06 млрд к 2018 году

Рынки дополненной и виртуальной реальности делят глобальный рынок на следующие категории: «Технологии» (наполовину и полностью иммерсивная виртуальная реальность, мобильная и пространственная дополненная реальность), «Сенсоры и компоненты» (цифровая перчатка, акселерометр, нашлемный дисплей, интегральные схемы), «Сферы применения» (армия, медицина, игорный бизнес) и «География».
Даллас, штат Техас. — Согласно новому отчету об исследовании рынка «Категории рынка виртуальной и дополненной реальности: «Технологии» (наполовину и полностью иммерсивная виртуальная реальность, мобильная и пространственная дополненная реальность), «Сенсоры и компоненты» (цифровая перчатка, акселерометр, нашлемный дисплей, интегральные схемы), «Сферы применения» (армия, медицина, игорный бизнес) и «География» (2013 – 2018)», опубликованном компанией MarketsandMarkets, ожидается, что объем этих рынков будет расти при совокупном среднегодовом темпе 15,18% в период с 2013 г. по 2018 г. и достигнет 1,06 млрд. в 2018 г. Указанные данные относятся только к системам специализированной дополненной реальности и иммерсивной виртуальной реальности. Проведен отдельный анализ для мобильных устройств на основе дополненной реальности и неиммерсивной виртуальной реальности.

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.