Твоя виртуальная жизнь





Тэги


Сейчас на сайте 1 пользователь и 1 гость.

Пользователи:

виртуальный мир

IBM готовит Second Life для ведения бизнеса

Ведение бизнеса в Second Life всегда было заманчивой перспективой. Однако для многих корпораций это представлялось небезопасным, вследствие невозможности провести действительно конфиденциальные переговоры, защитить платформу брандмауэром или рассматривать этот мир как внутреннюю сеть, в отличие от интернета.

В пятницу корпорация IBM объявила, что теперь все изменится. В рамках пилотного проекта IBM разместит свои сектора Second Life Grid за сетевым экраном, предоставляя возможность работникам компании перемещаться между личным и общественным пространствами по желанию.

Second Life

Конгресс проводит первое слушание по виртуальным мирам: выступает исполнительный директор Linden Lab Филип Роуздейл

На сайте медиа-группы Virtually Blind можно найти замечательный отчет о слушании, если вы пропустили онлайн-трансляцию из Вашингтона. Оказалось, что большинство участников заседания очень хорошо информировано и даже имеет аватары в Second Life. Правда, один из членов Конгресса выразил смущение по поводу того, что «аватар» в переводе с санскрита означает «божественное воплощение».

Обсуждались коммерческие и некоммерческие способы использования виртуальных миров помимо внешнего маркетинга, были затронуты также негативные моменты — угрозы по отношению к детям и терроризм.

Rosedale in Congress

HiPiHi и IBM объявили о сотрудничестве в области инноваций в виртуальных мирах Китая

HiPiHi, пионер 3D виртуальных миров в Китае, и IBM объявили о намерении тестирования инноваций в 3D интернете. Целью их сотрудничества является выявление возможностей оптимизации технологической платформы HiPiHi, продвижение совместимости и внедрение инноваций в модели ведения бизнеса в виртуальном мире.

HiPiHi

HiPiHi и IBM обратят особое внимание на технологии, обслуживание, развитие бизнеса и маркетинг. Компания IBM, за плечами которой годы исследовательской работы и предоставления услуг в виртуальной среде, сделает акцент на изменения, способствующие развитию бизнеса, что дополнит усилия HiPiHi по достижению стабильности платформы, качеству работы и масштабируемости.

Интервью с Сакаи Openlife (основателем Openlife)

Openlife — перспективная альтернатива Second Life. Основатель этой сети, Sakai Openlife (в реальной жизни Стив Сима(Steve Sima)) проживает в Брисбене, Австралия. Нашему корреспонденту Лоуэллу Креморну (Lowell Cremorne) удалось связаться с ним через Openlife’s Live Chat, чтобы обсудить происходящее в Openlife.

Sakai Openlife

Что такое «Виртуальный Мир»?

Виртуальный мир – это интерактивное смоделированное окружение, к которому множество пользователей имеют доступ через онлайн интерфейс. Виртуальные миры иногда называют «цифровыми мирами», «искусственными мирами» и «МОИ» (мультипользовательские он-лайн игры, MMOG). На сегодня существует множество разных виртуальных миров, все из которых имеют 6 признаков, которые присущи всем мирам:

  1. Совместное пространство: участвовать в жизни мира могут одновременно много пользователей.
  2. Графический пользовательский интерфейс: пространство в мире отражено виртуально, и варьируется по стилю от 2D «мультипликационного» изображения до более впечатляющих 3D изображений.

Моя виртуальная жизнь

Это путешествие в киберпространство - в тот его уголок, где тысячи людей проживают свою вторую, воображаемую жизнь, причем некоторые очень и очень неплохо, что не остается без внимания крупных рекламодателей.

Экономика виртуального мира Second Life работает по схеме пирамиды

Дэвид Киркпатрик (журнал Fortune Magazine) считает, что валовый внутренний продукт (ВВП) виртуального мира Linden Lab — широко разрекламированного пассажа интернет-развлечений типа порномультиков, аватар высшего руководства IBM и лягушачьих концертов — составляет около $220 млн. Хотя это соответствует всего-навсего объему экономики Гвинеи-Бисау, одной из беднейших стран мира, но для виртуальной экономики и такой показатель достаточно впечатляет, не правда ли?

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.