виртуальный мир
Near: Виртуальный мир без людей
В понедельник будет запущен новый виртуальный мир, для доступа в который выйдет набор паролей. Многие, наверно, захотят побродить по просторам виртуального мира, представляющего собой слегка улучшенную версию Google Earth, именно такое впечатление производят скриншоты и видео Near. Трехмерный виртуальный мир магазинов был создан компаниями NearGlobal и Rivers Run Red.

Президент Rivers Run Red Джастин Бовингтон (Justin Bovington), комментируя выход Second Life Enterprise, сказал, что 3D-контент должен быть более реалистичным: «Он должен быть похож на Уолл-стрит, а не на Xstreet. Он должен отражать реальность, а не подавлять нас огромным разнообразием контента: одеждой, мебелью и аватарами».
Hip Chicas расширяет состав комиссии экспертов накануне официального запуска
По официальным данным, Hip Chicas,
многонациональный виртуальный мир для детей, расширил состав комиссии экспертов, включив в нее режиссера-мультипликатора, завоевавшего премию Эмми, и создателя детского виртуального мира Zookazoo Шерри Гантера (Sherry Gunther). Помимо него был приглашен Мацей Мехович (Maciej Miechowicz), главный технический директор социальной стратегии MegaPlayer, в прошлом разработавший архитектуру виртуальной среды Barbiegirls.com. В HipChicas он также будет контролировать разработку архитектуры и помогать в подготовке мира к запуску. Ограниченная бета-версия Hip Chicas вышла в сентябре 2008 года, а сейчас готовится версия без ограничений.
- Нет комментариев
- Читать далее
HiPiHi в открытой бета-версии: Исполнительный директор Сю Хуэй дает интервью
HiPiHi пытается создать управляемый виртуальный мир с развитой виртуальной экономикой и сообществом, построенным вокруг торговли и создания виртуальных товаров, в тот момент, когда Linden Lab предпринимает серьезные шаги к переходу на платформу с открытым исходным кодом.

HiPiHi не будет заниматься внедрением объектов реальной жизни или разработкой приложений для предприятий, вместо этого им будут предоставлены API, чтобы они занимались этим самостоятельно. Мир будет работать с китайской платежной системой Alipay, созданной Alibaba Group, в которой, в отличие от PayPal, отсутствуют непомерно высокие затраты на проведение микротрансакций.
IBM готовит Second Life для ведения бизнеса
Ведение бизнеса в Second Life всегда было заманчивой перспективой. Однако для многих корпораций это представлялось небезопасным, вследствие невозможности провести действительно конфиденциальные переговоры, защитить платформу брандмауэром или рассматривать этот мир как внутреннюю сеть, в отличие от интернета.
В пятницу корпорация IBM объявила, что теперь все изменится. В рамках пилотного проекта IBM разместит свои сектора Second Life Grid за сетевым экраном, предоставляя возможность работникам компании перемещаться между личным и общественным пространствами по желанию.

- Нет комментариев
- Читать далее
Конгресс проводит первое слушание по виртуальным мирам: выступает исполнительный директор Linden Lab Филип Роуздейл
На сайте медиа-группы Virtually Blind можно найти замечательный отчет о слушании, если вы пропустили онлайн-трансляцию из Вашингтона. Оказалось, что большинство участников заседания очень хорошо информировано и даже имеет аватары в Second Life. Правда, один из членов Конгресса выразил смущение по поводу того, что «аватар» в переводе с санскрита означает «божественное воплощение».
Обсуждались коммерческие и некоммерческие способы использования виртуальных миров помимо внешнего маркетинга, были затронуты также негативные моменты — угрозы по отношению к детям и терроризм.

- Нет комментариев
- Читать далее
HiPiHi и IBM объявили о сотрудничестве в области инноваций в виртуальных мирах Китая
HiPiHi, пионер 3D виртуальных миров в Китае, и IBM объявили о намерении тестирования инноваций в 3D интернете. Целью их сотрудничества является выявление возможностей оптимизации технологической платформы HiPiHi, продвижение совместимости и внедрение инноваций в модели ведения бизнеса в виртуальном мире.

HiPiHi и IBM обратят особое внимание на технологии, обслуживание, развитие бизнеса и маркетинг. Компания IBM, за плечами которой годы исследовательской работы и предоставления услуг в виртуальной среде, сделает акцент на изменения, способствующие развитию бизнеса, что дополнит усилия HiPiHi по достижению стабильности платформы, качеству работы и масштабируемости.
Интервью с Сакаи Openlife (основателем Openlife)
Openlife — перспективная альтернатива Second Life. Основатель этой сети, Sakai Openlife (в реальной жизни Стив Сима(Steve Sima)) проживает в Брисбене, Австралия. Нашему корреспонденту Лоуэллу Креморну (Lowell Cremorne) удалось связаться с ним через Openlife’s Live Chat, чтобы обсудить происходящее в Openlife.

Что такое «Виртуальный Мир»?
Виртуальный мир – это интерактивное смоделированное окружение, к которому множество пользователей имеют доступ через онлайн интерфейс. Виртуальные миры иногда называют «цифровыми мирами», «искусственными мирами» и «МОИ» (мультипользовательские он-лайн игры, MMOG). На сегодня существует множество разных виртуальных миров, все из которых имеют 6 признаков, которые присущи всем мирам:
- Совместное пространство: участвовать в жизни мира могут одновременно много пользователей.
- Графический пользовательский интерфейс: пространство в мире отражено виртуально, и варьируется по стилю от 2D «мультипликационного» изображения до более впечатляющих 3D изображений.
- Нет комментариев
- Читать далее
