Твоя виртуальная жизнь





Тэги


Сейчас на сайте 1 пользователь и 5 гостей.

Пользователи:

Apple

Виртуальная реальность названа следующей глобальной тенденцией в области технологий

В недавнем отчете инвестиционный банк Piper Jaffray сделал прогноз, заявив, что виртуальная реальность походит на новую глобальную тенденцию в области технологий.

По сообщению Piper Jaffray, объем рынка головных гарнитур виртуальной и дополненной реальностей мог бы составлять 62 млрд долларов США в 2025 г. Подсчитано, что в прошлом году продано 500 миллионов таких гарнитур по средней цене 125 долларов.
В инвестиционном банке заявляют, что к 2025 г. продажи контента для очков виртуальной реальности могли бы составить 5,4 млрд долларов США.

«Мы уверены, что виртуальная и дополненная реальности являются следующей глобальной тенденцией в области технологий вплоть до 2030 г.», — рассказал аналитик из Piper Jaffray. — «Положение виртуальной и дополненной реальностей сегодня, на наш взгляд, равнозначно положению мобильных телефонов 15 лет назад. Вероятно, пройдет лет 10 прежде, чем произойдет массовое внедрение, поскольку нужно обязательно усовершенствовать дисплеи, приложения, а также снизить цены, чтобы стимулировать спрос».

В Piper Jaffray заявляют, что публичные компании Facebook, Google и Apple — наиболее вероятные победители в области виртуальной реальности.

Браузеры Chrome, Firefox и Android поддерживают 3D-стандарты

Пресс-релиз: WebGL Momentum создает самую защищенную и портативную 3D-платформу в данной отрасли
Многочисленные реализации WebGL теперь полностью совместимы с настольными компьютерами и мобильными устройствами; WebGL 1.0.2 одобрена для более строгого режима работы и расширения функциональных возможностей

Сан-Франциско. — Недавно компания Khronos Group объявила о том, что многочисленные реализации WebGL 1.0.1 теперь полностью совместимы с рядом классических и мобильных платформ, но многое еще впереди. Вдобавок спецификация WebGL 1.0.2 и ряд расширений были отправлены на утверждение и, как ожидается, будут официально выпущены в апреле 2013 г. Специалисты по разработке браузера и GPU активно работали в рамках рабочей группы WebGL над решением проблемы с драйвером GPU и усилением спецификации WebGL путем точного определения алгоритмов работы, чтобы предоставить надежную и заслуживающую доверие платформу, которая обеспечит перемещаемость 3D-контента в браузерах на основе HTML5 для различных платформ. С последней информацией о спецификации WebGL можно ознакомиться здесь.

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.