Твоя виртуальная жизнь





Тэги


Сейчас на сайте 0 пользователей и 2 гостя.

Последние новости

Аватары из виртуальных миров «кормят» детей в Кении

Сцена проекта «Feed A Smile»

Сцена проекта «Feed A Smile» в Lavender Field в Second Life

Жительница Германии, которая заявляет о своей «компьютерной неграмотности», собирает деньги, для того чтобы накормить детей в Кении, устраивая живые музыкальные концерты в Second Life. Музыканты играют бесплатно и жертвуют свои чаевые. Резиденты Second Life, посещающие такие концерты, дополнительно вносят свой вклад. Денежное пожертвование в размере 100 Linden-долларов (валюта Second Life, в переводе на доллары США составляет около 30 центов) позволяет накормить горячим обедом одного ребенка. Организация «Live and Learn in Kenya» (Жить и учиться в Кении) использует Second Life в качестве площадки для сбора пожертвований для своей программы «Feed a Smile» с 2010 года.
Это вдохновляющее 5-минутное видео представляет несколько замечательных концепций:
• При желании даже люди, не умеющие обращаться с компьютером, могут найти способ использовать инновационные компьютерные инструменты, чтобы изменить чьи-то жизни.
• Потенциал виртуальных миров для всеобщего блага.
• Великодушное, живое сообщество музыкантов «Live Music» в Second Life. Здесь можно вкратце познакомиться с тем, как они играют дома и выступают в SL.

Yahoo! запускает виртуальный мир на основе технологии, используемой в Cloud Party?

проект Cloud Party

Недавно компания Yahoo! купила проект Cloud Party, чтобы нанять на работу всю команду этого виртуального мира на основе веб-технологий, о котором много писали в блоге NWN, принимая во внимание его финансовую поддержку со стороны сооснователя Second Life Кори Ондрейки, а также его общую стабильность, как иммерсивного, простого в использовании виртуального мира, создаваемого пользователями, с собственной экономикой. Мариса Мэйер и ее команда в Yahoo!, по-видимому, согласились с такой характеристикой, поскольку не только приобрели компанию и наняли ее сотрудников, но когда исполнительного директора Cloud Party Сэма Томпсона попросили прокомментировать такое решение, вместо него ответил представитель Yahoo!, отправив по электронной почте этот стандартный ответ:
«Yahoo приобрела компанию Cloud Party, создавшую виртуальный 3D-мир непосредственно в браузере пользователя. Благодаря Cloud Party пользователи могут строить и создавать мир, настраивать аватар и легко делиться своими творениями по всей сети без каких-либо загрузок или плагинов. Команда Cloud Party крайне серьезно относится к восприятию пользователей, а также творческим способностям, которые проявляются благодаря их продукту. Мы рады возможности объединить их уникальное видение и опыт с нашей командой, которая настолько же сильно увлечена играми».

Сервис Podex расширяется и теперь работает в Inworldz

После переговоров с командой технической поддержки InWorldz, сервис Podex Exchange, известный благодаря предоставлению услуг по продаже Linden-долларов на протяжении длительного времени в Second Life, расширяется и теперь работает в InWorldz.

сервис Podex Exchange

Яцек сообщил об этом на форумах InWorldz: «Приветствую вас, аватары InWorldz! Я горд тем, что могу представить вам сервис Podex, который теперь появился в InWorldz. Он будет предоставлять услуги по обмену виртуальной валюты и другие финансовые продукты, например, предварительно оплаченные карты VISA. Кое-кто из вас, вероятно, слышал о работе Podex в Second Life, некоторые узнали о нас впервые, поэтому позвольте мне сказать несколько слов, чтобы объяснить, что мы из себя представляем. Сервис Podex Exchange начал свое развитие в качестве стороннего средства для обмена linden-долларов в Second Life, однако вскоре мы разработали свое деловое предложение. Мы входим в список официальных торговых посредников Linden Lab, кроме того, мы работаем с Avination, Virtual Highway, а теперь рады начать сотрудничество с InWorldz».

Zetamex объявила вознаграждение за разработку Mumble

Хостинговая компания OpenSim Zetamex объявила о том, что выплатит вознаграждение любому, кто завершит работу над голосовой системой с открытым кодом Mumble-Whisper для OpenSim.
В настоящее время существуют два основных голосовых решения для OpenSim: платформа с открытым кодом Freeswitch и коммерческий сервис Vivox, который также предоставляет голосовую функцию для Second Life.
Vivox предлагает свою голосовую платформу небольшим и некоммерческим гридам бесплатно. Однако недавно компания повысила цены.
«На наш взгляд, они берут слишком высокую плату за некоторые из своих сервисов», — заявил исполнительный директор Zetamex Тимоти Роджерс.

Грид Hyperica

Грид Hyperica использует голосовую функцию Vivox. Вскоре ему понадобится лицензия на коммерческое использование?

К примеру, по его словам, недавно Vivox установила стоимость $50 в месяц за версию, рассчитанную на не более 10 одновременных пользователей. В настоящее время бесплатные тарифные планы предусматривают ограниченное использование не более 5 аватарами одновременно.
Джим Тога, директор по производственным вопросам компании Vivox, отказался прокомментировать ценовую структуру.
«Я занимаю не то положение, чтобы предоставлять прайс-лист», — говорит он. Однако он все же сообщил, что компания и в будущем будет предлагать бесплатную версию.

Физические свойства машин возглавляют список желаемых функций

Подведены итоги опроса «2013 OpenSim hosting», и самым большим сюрпризом стало то, что никто не проголосовал за SimHost, некогда ведущего продавца в этой сфере. Еще одна неожиданность? Физические свойства машин возглавили список желаемых функций OpenSim, как и в 2011 году.

Процент респондентов, пожелавших иметь перечисленные функции в OpenSim, в этом году

53% опрошенных заявили о том, что им не хватает физических свойств машин, т.е. такого набора функций, который позволил бы тем работать, как в Second Life. Последние результаты чуть выше тех, что были получены в 2011 году (тогда набралось 52%).
Следующей наиболее желанной функцией в этом году стала торговая онлайн-площадка, за нее проголосовало 33% всех опрошенных, что превышает набранные в 2011 году 20%.
За контент в этом году отдали свои голоса 25%, что немного меньше, чем было в 2011 г. (29%), а за сообщество — 20% (на 5% меньше, чем в 2011 г.). Вероятно, это означает, что за последние два года оба аспекта были так или иначе улучшены.
Почти каждый участник опроса заявил, что он бы «порекомендовал» своего хостинг-провайдера, кроме того, почти все описали систему цен OpenSim, «как выгодное предложение», или посчитали «разумной платой за услуги провайдера».

Почему Кори Ондрейка, вероятно, рассказал АНБ о Second Life? Чтобы подготовить виртуальный мир к принятию господствующей тенденции к созданию 3D-сети

Кори Ондрейка

Среди множества сенсаций в новостях о том, что АНБ вело слежку в Second Life, эта статья в особенности вызвала множество споров, а по некоторым мнениям, излишнюю озабоченность:
В 2007 году, когда АНБ и другие разведывательные агентства начинали исследовать виртуальные игры, состоялась встреча между представителями АНБ и техническим директором производителя Second Life — расположенной в Сан-Франциско компании Linden Lab. Исполнительный директор Кори Ондрейка — бывший офицер военно-морского флота, ранее работавший в АНБ с документами высшей степени секретности. Согласно заявлению агентства для внутреннего пользования, он посещал штаб-квартиру агентства в Морт-Мид, штат Мэриленд, в мае 2007 года для того, чтобы провести неофициальную встречу с сотрудниками агентства. «Second Life доказал, что виртуальные миры в социальных сетях — это реальность: давайте послушаем Кори, он объяснит, почему?». В нем также говорилось о том, что виртуальные миры предоставили правительству возможность «не покидая США, понять мотивацию, содержание и последствия поведения людей, не являющихся гражданами Америки, с помощью наблюдения».

Sulon GVX: амбициозная автономная консоль дополненной/виртуальной реальности с шлемом-дисплеем с 160-градусным полем зрения

Компания Sulon Technologies работает над амбициозной консолью с шлемом-дисплеем на основе ОС Android для игр на основе виртуальной и дополненной реальности. Компания разрабатывает платформу, способную генерировать динамичные игровые пространства, основанные на физической среде, в которой находится игрок.

На видео выше, безусловно, представлен концепт устройства, однако, именно к этому стремится Sulon, разрабатывая свою консоль виртуальной/дополненной реальности с шлемом-дисплеем GVX.

консоль виртуальной/дополненной реальности с шлемом-дисплеем GVX

Cyramix предлагает хостинг для Wonderland

Пресс-релиз: Cyramix — новый хостинговый сервис для вашего виртуального мира

Спрингфилдский технический колледж в сотрудничестве с компанией WonderBuilders, Inc. использовали Open Wonderland, платформу виртуального мира, написанную на языке Java, с открытым кодом, изначально разработанную компанией Sun. За последние два года колледж запустил обучающую среду «English as a Second Language (ESL)» (Английский как второй язык), используя преимущества некоторых многопользовательских приложений, призванную помочь преподавателям в проведении полностью интерактивных занятий.
Студенты могут публиковать картинки и видеоролики, перетаскивая их с помощью мыши. Каждый трехмерный объект в мире может иметь характеристики, позволяющие превратить его в музыкальный проигрыватель, ссылку, хранилище, частное пространство или микрофон. На других платформах было бы невероятно трудно или невозможно реализовать нечто подобное.

Платформа Open Wonderland

Платформа Open Wonderland предусматривает совместное использование настольных приложений внутри мира

Однако уже существуют несколько других продавцов, обеспечивающих поддержку платформы Open Wonderland.

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.

Онлайн Игры | Russian Second Life



Second Life Italia