Твоя виртуальная жизнь





Тэги


Сейчас на сайте 1 пользователь и 2 гостя.

Пользователи:

Последние новости

Это начало конца для виртуального мира компании Sony, созданного на основе консоли, — «Playstation Home»

остоянный обзор Джанин «Айрис Офелии» Хокингс стиля игр и виртуальных миров

виртуальный мир от Sony

Ответ компании Sony на огромную популярность виртуальных миров середины и конца первого десятилетия 21 века — Playstation Home — закроет свои виртуальные двери по всему миру 15 марта 2015 года, спустя почти 7 лет работы.
На момент выпуска (на самом пике популярности Second Life) Playstation Home окружали в равной мере обман и скептическое отношение. После дебюта игры владелец блога NWN Гамлет О (Hamlet Au),исходя из обнаруженных им недостатков, написал о том, что Home обречен на неудачу в конкурентной борьбе с Second Life и его соперниками. «Когда первоначальный всплеск интереса после запуска мира пройдет», — писал он, — «я очень удивлюсь, если Sony Home соберет больше нескольких сотен тысяч возвращающихся пользователей или если он не закроется к концу 2009 года».
Однако Home на самом деле существовал на протяжении нескольких лет (хотя и незаметно), а его закрытие, вероятно, не стоит рассматривать, как провал.

В рамках проекта «High Fidelity» разработана технология воспроизведения движения в стиле «Странные дни» за исключением аватаров

High Fidelity

High Fidelity — последний проект Филипа Роздэйла, который разрабатывает новый виртуальный мир, где аватары взаимодействуют друг с другом, подключенный к гарнитуре Oculus Rift и другому микропрограммному обеспечению на основе виртуальной реальности (сейчас — на стадии альфа-тестирований). Проект получил действительно классную новую функцию «Avatar playback», которая напоминает технологию из культового фильма 90-х гг. в жанре «киберпанк» от Кэтрин Бигелоу — «Странные дни». Другими словами, это возможность записывать движения вашего аватара (которого можно подключить к устройствам виртуальной реальности, благодаря чему вы сможете записывать реальные физические движения), а после этого сразу же «накладывать» полученные движения на вашего или другого аватара (включая неигровых персонажей).
Как пояснил разработчик компании Крис Колинз, существует масса вещей, для которых может пригодиться воспроизведение в High Fidelity:
• «Машинима: запишите заранее движения для всех участвующих в сцене аватаров и создайте большую интерактивную толпу». Изображение здесь, к примеру, сделано из сцены в баре с многочисленными аватарами, которых создал Райан Даун из High Fidelity за короткое время с помощью функции воспроизведения.

У хостинговой компании Zetamex — новый владелец

Компания Zetamex, имеющая штаб-квартиру в Лас-Вегасе, — ведущий провайдер недорогого хостинга OpenSim. Недавно исполнительный директор Тимоти Роджерс сообщил о продаже компании.
В открытом письме он сообщает, что этот шаг не скажется отрицательно ни на услугах, ни на ценовой политике компании, а главным изменением станет расширение штата сотрудников службы поддержки.
«На самом деле, качество услуг, предоставляемых пользователям, должно улучшиться», — говорит он.
По словам Роджерса, он останется на позиции исполняющего обязанности президента компании до 1 декабря.

веб-сайт компании Zetamex

Недавно компания Zetamex изменила свой веб-сайт, упростила процесс заказа регионов и начала предлагать регионы в аренду за 5 долларов США

«Новый исполнительный директор теперь перенимает мой опыт и изучает принципы работы компании Zetamex», — говорит он.
После 1 декабря Роджерс продолжит работать в компании в качестве главного операционного директора, главного технического директора или на любой другой высокой должности.
Роджерс сообщил, что он решил отойти от дел из-за проблем со здоровьем.
«Ничего серьезного, но компания Zetamex стала слишком крупной, чтобы я мог ею управлять, также мне не следует подвергаться стрессу», — говорит он.
Имя нового исполнительного директор пока не разглашается.

3D-мышь SpaceNavigator от 3DConnextion v10 для Second Life

трехмерная мышь SpaceNavigator

«Я нашел на eBay аукцион, на котором продавалась трехмерная мышь SpaceNavigator, сделал ставку и получил ее. Она пришла по почте. Класс! Она работает с чем угодно, но только НЕ с Second Life™. Вот облом! После этого я узнал, что 3D Connexion больше не поддерживает Second Life!»
Однако люди используют Spacenavigator (SN) совместно с SL, так в чем же дело? И как им это удается? У интернет-пользователя Торли есть видеоролик о том, как ее использовать … Люди пишут своем опыте работы с ней в различных областях…
Справочное руководство к мыши SN бесполезно. В нем лишь описаны основные характеристики.
К счастью, в Википедии существует страничка, которая, главным образом, объясняет, как можно настроить мышь для работы с SL, а также содержит последнюю версию программного обеспечения для SN (3DxWare64_v10-1-4_r1818). Это непростая задача: в описании со страницы Википедии имеются подводные камни. Страница называется «Flycam».

Мышь SpaceNavigator НЕ работает (v10)

Сообщается, что компания Microsoft, ранее обдумывавшая покупку Second Life, находится на финальной стадии переговоров о приобретении Minecraft за 2 млрд. долларов США

Minecraft

Как сообщает некий источник издания «Уолл-стрит-джорнел», компания Microsoft находится на последней стадии переговоров о покупке разработчика Minecraft — Mojang — за более чем 2 млрд. долларов США. Примерно столько же «Facebook» заплатила за «Oculus Rift»! Это было бы невероятным подъемом для основателя Mojang Маркуса Персона, в прошлом, когда проект Minecraft был еще неизвестной строительной онлайн-игрой типа «песочница», а Персон вместе с командой из четырех человек кое-как исправлял ее код.
Кроме того, практически четыре года назад этот проект не стоил ничего: ходили слухи о том, что Microsoft пытается приобрести компанию Linden Lab, являющуюся разработчиком другой строительной онлайн-игры типа «песочница» — Second Life. Эти слухи никто из официальных лиц не подтвердил, но спустя многие месяцы после этого некоторые обозреватели сообщили, что компания Microsoft совершала такого рода попытки.
Почему компания Microsoft оставила идею о приобретении Second Life и, по-видимому, покупает Minecraft? Вот вкратце возможные факторы, повлиявшие на это решение:

Выпущен вьювер Kokua для OpenSim

вьювер Kokua/Imprudence

Команда Kokua сделала заявление. Они разделят свой вьювер и создадут средство просмотра для OpenSim и еще одно для SL.
Новаторство и многое другое работает только в одном из гридов. Теперь, когда компания Linden Lab планирует перейти к системе CDN (Content Delivery Network — Сеть доставки контента), потребуется устранить несовместимость между серверами OpenSim и хостинговой системой. Это будет серьезной проблемой. Те, кто отвечают за хостинг OpenSim, должны будут подумать о том, как ее решить. Переведут ли гриды OpenSim на системы CDN? Трудно сказать, сколько стоит использование сервиса CDN, однако, в любом случае это не бесплатно. Из-за низкого дохода с земли в OpenSim любая дополнительная плата может стать проблемой.
Что касается вьювера Kokua Viewer 3.7.8.35024, команда Kokua выпустит две версии: для SL и для OpenSim. Последняя версия — для OpenSim.
Была выпущена версия 3.7.12 совместного вьювера. Однако при работе с некоторыми гридами возникали проблемы. А номер этой версии говорит о некотором регрессе по отношению к OpenSim.

Испытание «Birdly»: виртуальная реальность «окрыляет»

устройство виртуальной реальности

«Воздух поднебесья чист и упоителен, он укрепляет и бодрит. И как же может быть иначе? — ведь этим же воздухом дышат ангелы».
– Марк Твен «Налегке», глава XXII, 1886

«Я себя ощущаю свободной птицей (не имеющей никакого отношения к рок-группе Lynyrd Skynyrd), парящей над Башней Койт в Сан-Франциско. Я чувствую ветер на своем лице, меня ничто не тревожит. В реальности я нахожусь почти в километре отсюда, в офисе компании «Swissnex», лежа на устройстве «Birdly» во время официального открытия «Swissnex» (прошедшего несколько недель назад)».

Распечатайте свою собственную головную гарнитуру виртуальной реальности при помощи 3D-принтера

Недавно на портале «Hypergrid Business» была размещена статья, в которой автор собрал все места, где можно заказать набор «Google Cardboard».
Однако вам не придется довольствоваться картонной версией, если у вас есть доступ к 3D-принтеру.

Google Cardboard для Nexus5

Google Cardboard для Nexus5

Прочтите это руководство по распечатыванию на 3D-принтере головной гарнитуры Google Cardboard. На сайте Thingiverse вы найдете несколько различных шаблонов для тела, доступных для загрузки.
Кроме того, вам понадобятся линзы, магниты и чип NFC (беспроводной высокочастотной связи малого радиуса действия). Все это вы можете найти в неофициальном наборе Cardboard за 9,95 долларов США или в Google Cardboard за 14,99 долларов США. Ни один из них не относится к Google.

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.

Онлайн Игры | Russian Second Life



Second Life Italia