Твоя виртуальная жизнь





Тэги


Сейчас на сайте 2 пользователя и 0 гостей.

Пользователи:

Последние новости

Виртуальные тематические парки могут стать реальностью к 2018г.

Виртуальные тематические парки

Для работников парков развлечений, вероятно, настают трудные времена. Американцы настолько любят развлечения, что становится все более понятно, что они едва ли внезапно полюбят прогулки, времяпровождение на улице и стояние в очередях. Так что же делать паркам развлечений? Как они собираются получить деньги, не заставляя при этом людей стоять в очередях под все более жарким солнцем и перспективой покататься на американских горках через час? Просто: они начнут применять виртуальную реальность для создания достаточно точных копий американских горок.

Виртуальная реальность названа следующей глобальной тенденцией в области технологий

В недавнем отчете инвестиционный банк Piper Jaffray сделал прогноз, заявив, что виртуальная реальность походит на новую глобальную тенденцию в области технологий.

По сообщению Piper Jaffray, объем рынка головных гарнитур виртуальной и дополненной реальностей мог бы составлять 62 млрд долларов США в 2025 г. Подсчитано, что в прошлом году продано 500 миллионов таких гарнитур по средней цене 125 долларов.
В инвестиционном банке заявляют, что к 2025 г. продажи контента для очков виртуальной реальности могли бы составить 5,4 млрд долларов США.

«Мы уверены, что виртуальная и дополненная реальности являются следующей глобальной тенденцией в области технологий вплоть до 2030 г.», — рассказал аналитик из Piper Jaffray. — «Положение виртуальной и дополненной реальностей сегодня, на наш взгляд, равнозначно положению мобильных телефонов 15 лет назад. Вероятно, пройдет лет 10 прежде, чем произойдет массовое внедрение, поскольку нужно обязательно усовершенствовать дисплеи, приложения, а также снизить цены, чтобы стимулировать спрос».

В Piper Jaffray заявляют, что публичные компании Facebook, Google и Apple — наиболее вероятные победители в области виртуальной реальности.

Резиденты грида Kitely теперь могут менять размер мегарегионов

Пользователи Kitely, имеющие подписку с тарифным планом с фиксированной ставкой, теперь могут менять размер своих мегарегионов бесплатно с помощью веб-интерфейса.

Пользователи Kitely, имеющие подписку с тарифным планом с фиксированной ставкой, теперь могут менять размер своих мегарегионов бесплатно с помощью веб-интерфейса

Пользователи, выбравшие тарифные планы «премиум», должны заплатить 150 KC, или около 0,75 доллара США, чтобы изменить размер своих мегарегионов.

Kitely предлагает несколько тарифных планов с фиксированной ставкой. Заплатив около 50 долларов США в месяц, пользователи получают 60 000 примов, которые они могут распределить в отдельном регионе или в мегарегионе размером с четыре стандартных региона.

Пользователи, заплатившие около 100 долларов США в месяц, получают 100 000 примов, которые они могут разместить в отдельном регионе, мегарегионе размером с четыре, девять или шестнадцать стандартных регионов.
Премиум-миры, плата за которые взимается в зависимости от их использования, тоже можно настроить как отдельный регион, мегарегион размером с четыре, девять или шестнадцать стандартных регионов.

Важные исправления в области безопасности для владельцев гридов

Важные исправления в области безопасности для владельцев гридов

Недавно команда OpenSimulator выпустила исправление в области безопасности для защиты контента в общедоступных гридах.
Ведущий разработчик OpenSim Джастин Кларк-Кейси в своем заявлении рассказал о том, что все владельцы открытых гридов должны установить или настроить HTTP прокси-сервер, чтобы защитить важные порты.
Однако опасность выходит за пределы защиты данных на серверах грида, если сервер фактически представляет собой домашний компьютер в домашней сети.

Теперь движок Unreal бесплатный для всех

Студия разработки игр Epic недавно объявила о том, что их движок Unreal станет абсолютно бесплатным для всех пользователей, начиная с момента объявления об этом. Это полная версия движка Unreal, а не просто демонстрационная или пробная. Те, кто будет пользоваться Unreal, по-прежнему смогут получать обновления в будущем.

Тим Суини, основатель компании Epic, был горд объявить о том, что программным обеспечением, разработанным его компанией, смогут пользоваться все, включая разработчиков игр, виртуальной реальности, кинематографиеские и образовательные проекты, кроме того, оно может найти применение и для любых других целей. Как заявляет Суини в своем обращении: "Наша цель - дать вам абсолютно все, чтобы вы могли создать что угодно и управляли своим временем и ходом событий. Что бы вам ни требовалось для разработки и запуска игры, вы сможете найти это в UE4. Получите его на торговой площадке Marketplace или создайте самостоятельно, а после этого поделитесь с другими".

Виртуальный мир High Fidelity будет зарабатывать на именах, продаже контента и рекламе (включая виртуальные рекламные щиты)

Филип Роздейл в High Fidelity

Филип Роздейл в High Fidelity с помощью гарнитуры Oculus Rift

Недавно High Fidelity, виртуальный мир следующего поколения, созданный Филипом Роздейлом, получил 11 миллионов долларов США от компании Vulcan Capital Пола Аллена. Этот факт заслуживает внимания, поскольку компания получила больше средств, чем требуется для открытия High Fidelity, и посвятила год или два тому, чтобы получить поддержку. Кроме того, интересны некоторые намеки по поводу того, за счет чего High Fidelity планирует получить прибыль. Два из этих способов Филип уже обсуждал ранее, но третий может крайне удивить некоторых:

Виртуальная реальность - новая область для религий

Технология виртуальной реальности может радикально изменить посещение церкви в следующие 50 лет, а, может быть, и намного раньше.

Базилика в Ассизи в Second Life

Базилика в Ассизи в Second Life

Несмотря на то, что технология по-прежнему находится на ранней стадии развития, и виртуальные церкви - это скорее отдельные эксперименты, чем масштабная пропаганда, все же они изменят будущее.

«Огромное количество людей и групп создали церкви в виртуальном мире, главным образом, в Second Life», - рассказал преподобный Кристофер Бенек. – «Я бы даже рискнул сказать, что большая часть стремилась скорее не к настоящему евангельскому признанию, а больше сосредотачивалась на том, что их технологический исследовательский опыт может принести в будущем».

Преподобный Бенек служит помощником пастора в крупнейшей пресвитерианской церкви во Флориде — в Первой пресвитерианской церкви Форт-Лодердейла. Кроме того, он поступил в Даремский университет в Англии, где работает над диссертацией для получения научной степени Доктора философских наук в теологии, сосредоточившись на пересечении технологического футуризма и эсхатологии.

Он говорит, что большинство традиционных церквей даже не рассматривают виртуальную реальность как перспективу развития в будущем.

Грид NextVR транслирует видео из виртуального пространства в реальном времени

Пресс-релиз: впервые в грид NextVR добавлена возможность передачи видео из виртуального пространства в реальном времени

Патентованная технология открывает новую эпоху в области телевидения, кино, мероприятий и коммуникаций

г. Лагуна-Бич, штат Калифорния – NextVR, компания, работающая в области технологий, позволяющих записывать и предоставлять в реальном времени и по запросу функциональные виртуальные возможности, на прошлой неделе объявила об успешном проведении первой "живой" трансляции виртуального мероприятия с высоким качеством. Трансляция состоялась между г. Лагуна-Бич, штат Калифорния и штатом Мичиган: репортера доставили на пляж в Калифорнии, откуда он вел диалог в реальном времени, находясь в виртуальном пространстве, с высокими разрешением сигнала и качеством вещания.

Лагуна-Бич, штат Калифорния

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.

Онлайн Игры | Russian Second Life



Second Life Italia