Твоя виртуальная жизнь





Тэги


Сейчас на сайте 0 пользователей и 0 гостей.

Статьи

warning: Creating default object from empty value in /var/www/world2.ru/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

В пространстве трехмерных очков становится тесно

Воспользовавшись ажиотажем, вызванным очками Oculus Rift, некоторые крупные и более мелкие компании проникают на рынок гарнитур виртуальной реальности.
Существую разные продукты: одни проецируют 3D-изображения на специальный экран, расположенный перед пользователем, другие передают трехмерное изображение виртуальной реальности непосредственно в глаз, а третьи позволяют прикрепить смартфон к гарнитуре, создав, таким образом, нечто вроде бюджетных очков Oculus.
С помощью недорогих сенсоров, отслеживающих быстрые движения, дисплеев с высоким разрешением и быстродействующих процессоров мы, наконец, приблизили начало революции в области виртуальной реальности.
Здесь представлены крупнейшие игроки в этой сфере.

Oculus Rift

Это устройство старше всех остальных, оно положило начало движению и появлению миллионов видеообзоров на YouTube.
Компания OculusVR, разработавшая его, прошлым летом провела акцию на сайте Kickstarter, с помощью которой удалось собрать почти $2,5 млн. Это в десять раз больше, чем предполагалось изначально. Вне всяких сомнений отмечался огромный неудовлетворенный спрос на виртуальную реальность. С тех пор наборы для разработчиков стоимостью $300 быстро раскупали, а прошлым летом компания получила венчурные инвестиции в размере $16 млн.

Новый тренажер виртуальной реальности позволяет бегать, оставаясь на месте

Пресс-релиз: новое устройство произвело переворот в области игр на основе виртуальной реальности
Можно ли прогуливаться по виртуальной 3D-среде, оставаясь при этом на одном месте? Инженеры из Венского технического университета решили эту задачу и в настоящее время демонстрируют свой «Виртуализатор».
Вена. — Устройства для ношения на голове, которые отображают трехмерные изображения в зависимости от направления взгляда и позволяют пользователям затеряться в созданных с помощью компьютеров мирах, уже имеются в продаже. Однако до сих пор не было возможности пройтись по этим виртуальным средам, не натолкнувшись в какой-то момент на стены реального помещения.
Группа исследователей из Венского технического университета разработала «Виртуализатор», который позволяет фактически естественным образом прогуливаться по виртуальным пространствам. Пользователя пристегивают с помощью ремня в несущем каркасе, и он «скользит» по очень гладкой поверхности. Датчики считывают эти движения и передают данные в компьютер. Группа надеется, что Виртуализатор появится на рынке в 2014 г.

Виртуализатор — всенаправленный тренажер

Виртуализатор — всенаправленный тренажер

Оцифрованные движения

ProtoSphere получила награду в области обучения

Пресс-релиз: PPD и ProtonMedia получили признание благодаря усовершенствованию обучающих технологий для медицинских научных сотрудников
Награду Brandon Hall Gold Award присваивают за инновационную деятельность в области обучения и повышения квалификации сотрудников

Уилмингтон, штат Северная Каролина и Лансдэйл, штат Пенсильвания. — Недавно Pharmaceutical Product Development (PPD) и ProtonMedia объявили о том, что продукт PPD® 3D получил награду за наилучшее применение виртуальных миров в обучении «Gold Award for Best Use of Virtual Worlds for Learning» от компании Brandon Hall Group, присуждающей награды за особые успехи в области обучения, повышения квалификации сотрудников, а также продаж и маркетинга.
«PPD 3D предлагает группам экспертов, проводящим клинические исследования, более захватывающий и продуктивный способ общения с коллегами и клиентами по всему миру. Усовершенствование метода, с помощью которого медицинские научные сотрудники обучаются контролированию клинических испытаний, — это наилучший пример того, что PPD находится в постоянном поиске высокопродуктивных решений, приносящих результаты клиентам».

Новая версия OpenSim поддерживает группы и разрешение на экспорт

На днях состоялся выпуск нового официального программного обеспечения для сервера OpenSimulator. Версия 0.7.6 имеет стандартную поддержку групп и профайлов, большое количество обновлений скриптов, более качественную возможность телепортации и голосовую функцию, материалы, и новое разрешение на экспорт в гипергрид.
Помимо этого вышла новая версия Diva Distro, однако на момент написания статьи Sim-on-a-Stick и New World Studio еще не были обновлены.
«Несмотря на более низкий номер доработанной версии, она, по сути, имеет множество функций и исправлений», — рассказал ведущий разработчик OpenSim Джастин Кларк-Кейси в недавнем выступлении. — «Более того, это первая версия, сочетающая в себе все основные обновления, нацеленные на повышение производительности, которые были разработаны для проведения недавней конференции OpenSimulator Community Conference».

Нагрузочные испытания перед конференцией «OpenSimulator Community Conference»

Нагрузочные испытания перед конференцией «OpenSimulator Community Conference»

Как писала в своем блоге этим летом разработчица гипергрида и ведущая разработчица OpenSim Криста Лопес, подготовка к конференции способствовала тому, что разработчики значительно повысили производительность и стабильность.

Масштабные улучшения

3D-шаблон превращает обычные веб-сайты в виртуальные миры

Филадельфия. — После практически двух лет разработки Extreme Reality Inc. объявила о выпуске XR SDK, шаблона для построения многопользовательских мультиплатформенных 3D-проигрывателей с динамически загружаемым контентом, в основе которого лежат Unity3D и Photon.
3D-проигрыватель работает по принципу видеопроигрывателя, однако вместо загрузки видеофайла он загружает набор параметров объектов или сцен Unity с любого URL-адреса. Это позволяет покупателям легко превращать любой веб-сайт в виртуальный мир.

Пример сцены с садом, созданный с помощью XR SDK
Пример сцены с садом, созданный с помощью XR SDK

XR SDK поставляется вместе с исходным кодом и примерами выполнения следующих шагов:
• Создание списка персонажей и быстрая загрузка одного из них в виде набора параметров в асинхронном режиме с веб-сайта пользователя или любого-другого источника в интернете.
• Создание списка сцен и быстрая загрузка одной из них в виде набора параметров в асинхронном режиме с веб-сайта пользователя или любого-другого источника в интернете.
• Создание или присоединение комнаты Photon и асинхронное управление последовательностью загрузок набора параметров для сцены и всех вариантов персонажей, выбранных игроками.

Самая ненавистная ошибка «4096» исправлена

С момента создания гипергрида прошло более 4 лет, и за это время ошибка «4 096» стала настоящим бедствием для людей, путешествующих по нему, поскольку из-за нее пользователи не могли перемещаться дальше, чем на 4 096 регионов в любом направлении.
Проблема кроется в кодах вьювера и сервера. Она «досталась в наследство» от среды Second Life с куда более компактной картой грида. В то время как гриды OpenSim занимают несравнимо более обширную территорию. Центральные точки многих крупнейших и старейших гридов имеют координаты 10 000, 10 000, включая OSgrid. Другие гриды расположены в области координат 1 000, 1 000. Для перемещения из нижних гридов в расположенные выше пользователям приходилось находить промежуточные точки маршрута, чтобы «перепрыгнуть» в конечный грид.

гиперпорт Hyperica

В гиперпорте Hyperica использовались связанные друг с другом ворота в многочисленных регионах для решения проблемы, вызванной ошибкой «4096»

Arch Virtual выпустила приложение для визуализации интерьеров с поддержкой технологии Rift

Пресс-релиз: Arch Virtual выпустила приложение для визуализации интерьеров, разработанное на основе игрового движка Unity3D и поддерживающее технологию Oculus Rift
На этой неделе Arch Virtual выпустила новое интерактивное приложение для визуализации интерьеров в реальном времени для компании Panoptic Group, расположенной в Чикаго, штат Иллинойс.
Приложение было разработано с использованием игрового движка Unity3D, его можно встроить в веб-сайт или «скачать» как отдельную программу.
Версия, совместимая с отображением виртуальной реальности по новой технологии Oculus Rift, точно также доступна для загрузки.
Приложение дает возможность потенциальным покупателям проектов строительства зданий изучить их конструкцию перед началом строительных работ.
«Виртуальная модель помогла нам продать этот объект собственности намного быстрее, чем это случилось бы без нее. Она позволила снизить затраты и доказала, что является полезным маркетинговым инструментом для нашего бизнеса», — рассказал Роман Попович из Panoptic Group.
Приложение отличается разработанным согласно требованиям заказчика интерфейсом, который позволяет посетителям просматривать анимационный фильм, изучать объект снаружи с помощью орбитальной камеры, а также переходить на любой этаж.

Джон Брочаут

Запущена торговая площадка Kitely Marketplace

Торговая площадка Kitely Marketplace открыта для резидентов грида Kitely, где они могут вести торговлю. На ней насчитывается более 700 товаров. Платформа на основе веб-технологий позволяет пользователям оплачивать покупки виртуальной валютой Kitely Credits или реальными деньгами с помощью платежной системы PayPal.
При совершении платежей с использованием Kitely Credits личность покупателей остается в тайне, в то время как использование системы PayPal предусматривает уплату реальных денег продавцу. В настоящее время Kitely не предоставляет покупателям или продавцам возможность приобретать Kitely Credits за наличные, это делается для соответствия правилам оборота виртуальных денежных средств. Kitely пресекает любые подобные транзакции.
Единственной крупнейшей категорией на сегодняшний день является искусство, в которой насчитывается 189 товаров, за ней идет раздел с анимационными фильмами, насчитывающий 133 товара.
В категории с товарами, связанными с внешностью аватара, такими как внешний вид, фигура, татуировки, глаза и волосы, насчитывается 111 товаров. В разделе с одеждой — 79 предметов.

Ленты новостей


 
 
Дизайн номера:
Онлайн-журнал WORLD2.RU учрежден и печатается в интернете с 11 декабря 2005 года. Все права защищены. При использовании материалов сайта ссылка на WORLD2.RU обязательна.

Second Life Italia